android网络请求优化(android网络请求缓存)
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android性能优化07-电量网络优化
通过上面了解网络连接过程,应该心里有了大概的优化建议。精简后 ①请求一个图片时,客户端提供一个分辨率大小,服务器根据分辨率把裁剪缩放后的图片给客户端返回。
合理的使用wake_lock锁,wake_lock锁主要是相对系统的休眠(这里就是为了省电,才做休)而言的,意思就是我的程序给CPU加了这个锁那系统就不会休眠了,这样做的目的是为了全力配合我们程序的运行。
Android 提供的多种多线程工具类 (AsyncTask, HandlerThread, IntentService, ThreadPool),许多操作都需要由 主线程(UI 线程)来执行,比如: Android 系统的屏幕刷新频率为 60 fps, 也就是每隔 16 ms 刷新一次。
DNS解析是一个漫长的过程,那么它的优化有哪些?网页端 用户在请求请求某个链接之前,浏览器先尝试解析该链接的域名再将其进行缓存。
安卓aso优化调整
应用宝的优化思路也是常规的:标题+关键词+描述,然后配合一些付费的CPD推广,提升整体的包的权重获取更多的自然量。上架APP必须要有软件著作权,说明这个APP是属于你们公司的,否则的话,基本上就是会审核拒绝。
最后一个方法就是应用市场CPD,或者通过市面上比较可靠的关键词优化公司来辅助实现,这种方式相对简单粗暴很多,也比较快,当然短期来看成本肯定是比较高的,所以方法的选取就看产品它有没有预算或者经不经得起时间的考验了。
优化方法大致分为:基础优化、进阶优化、高阶优化三个阶段。
我觉得吧,目前国内的安卓市场急需的不是ASO优化,而是APP本身的优化。由于特定的原因,谷歌家原生的APP市场GooglePlay无法在国内使用,这导致了目前国内app市场的野蛮生长和恶性竞争。
针对Android的性能优化集中哪些方面
Bitmap优化:1)减少内存开支:图片过大,超过控件需要的大小的情况下,不要直接加载原图,而是对图片进行尺寸压缩,方式是BitmapFactroy.Options 采样,inSampleSize 转成需要的尺寸的图片。
渲染管道:UI渲染耗时与层次中的视图数量成正比。Android SDK层次查看器可以帮助开发者检查视图层次,找出将其扁平化的方法。它还提供了有关每个视图渲染消耗多少时间的性能分析信息。
关于性能优化的建议 避免黄健过多对象;不要过多使用枚举,枚举占用的内存空间比整型大一些。常量使用static final 来修饰。使用一些Android特有的数据结构,比如SpareArray和Pair等,他们都具有更好的性能。
因此,应用开发者在实现需求的同时,需要尽量减少电量的消耗(本文针对Android App进行分析)。
Android网络请求库【OkHttp4.9.3】基本用法与原理分析
1、也是okhttp网络请求责任链的核心模块。
2、利用建造者模式构建okHttpClient实例对象,构建过程中可以动态配置参数,请求时间,响应时间,缓存信息等。 创建Request对象,设置请求方式,链接地址,参数等信息。
3、OKHttp是一个十分常用的网络请求框架了,所以一定要学习它的使用,更甚者还需要阅读它的源码和了解实现逻辑。
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标签: android网络请求优化
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